Actividades
Torneos Oficiales.
Starcraft II, Counter Strike Source
Torneos Exprés(sin horario definido).
Torneos que realizaremos a lo largo de la party de de forma aleatoria y que como no pueden ser menos tendrán premio (Blur, HalfLife, Counter Strike, Call of Duty 4, Warcraft III, Battlefront 2, IL2 1946… ¡y muchos mas!).
Actividades y talleres.
Zona Multimedia, donde podras relajarte tranquialmente en un sofa mientras ves partidas en Directo de la LanParty.
Curso de Defensa Personal! (Toribash)
Base de Datos de Juegos
Torneos Oficiales
Starcraft II
Fecha del Torneo: 11 de Diciembre a partir 10:00
Inscripción al Torneo Presencial Señor de la Prole: 5€ (íntegros a los premios)
Plazas: 16 máximo
Se ruega a los participantes estén en el recinto a las 9:00 para distribuir los sitios y preparar los emparejamientos.
·Tipo Torneo·
Doble Eliminación
|Winner Bracket BO3 · BO5 · BO5 · BO7 |
|Loser Bracket BO3|
·Premios·
Premio seguro a los 3 primeros y al último
El resto de participantes será según nos ofrezcan los patrocinadores
-El Map Pool se establecerá el día del evento. Salvo la final, que los decidirán los finalistas.
CS:S
->Bases del Torneo<-
Elección del equipo
Los equipos los formarán 3 jugadores.
Se debe jugar una ronda de cuchillo antes que dé comienzo el partido. El equipo ganador de dicha ronda tendrá el derecho de elegir en que bando quiere empezar (CT/T).
->Tipo Torneo<-
En la partida se jugarán 30 rondas, a las 15 rondas se harán los cambios de equipo, un equipo habrá vencido al equipo contrario cuando alcance las 16 rondas ganadas.
Desempate
En el caso de las partidas donde sea necesario llegar al overtime (15-15), se deberá de aplicar estas normas:
- Los equipos se mantienen, es decir, si el equipo X acaba de CT, este empezará de CT el overtime.
- El único cambio que se aplicará será poner el dinero de ronda a 8000
- Se jugarán 3 rondas por bando, en caso de empate se repetirá otra vez el overtime hasta lograr desempatar.
Desconexiones
Si un jugador se desconecta durante un partido (p. ej. se desconecta por problemas técnicos), en caso de que ambos equipos estén de acuerdo, el mapa puede ser reiniciado, pero por lo general, el juego continuará.